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BEPRO Editor

Basis

Staff oder höher

Label-Gruppen erstellen

Lass uns lernen, wie du Labels nach Gruppen verwaltest

💡

Voraussetzungen

Editor Premium

Hallo, hier ist das BEPRO-Team!

In diesem Artikel stellen wir die Label-Gruppen-Funktion für Premium-Nutzer des BEPRO-Editors vor.

Du kannst Labels mit Event-Namen erstellen, aber auch basierend auf Spielern, Spielfeldbereichen oder anderen Kriterien.

Die Label-Gruppen-Funktion ist darauf ausgelegt, diese Labels zu gruppieren, um die Komplexität des Label-Fensters zu reduzieren und sie einfacher zu verwalten.

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Label-Gruppen erstellen

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__wf_reserved_inherit

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Um eine Label-Gruppe zu erstellen, klicke bitte auf den "Label-Gruppe hinzufügen"-Button in der oberen rechten Ecke des Label-Fensters.

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__wf_reserved_inherit

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Das Label-Gruppen-Erstellungs-Modal ist wie oben gezeigt strukturiert.

  1. Label-Gruppenname: Du kannst den Namen der Label-Gruppe eingeben.

  2. Label-Gruppentyp: Du kannst einen von vier Label-Gruppentypen auswählen: Event, Spieler, Spielfeldbereich oder Allgemein.

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Label-Gruppe: Zonentyp

Anders als bei anderen Typen zeigt die Zonentyp-Label-Gruppe das Spielfeld an.

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__wf_reserved_inherit

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Lass uns ein Zonen-Label hinzufügen, indem wir auf den "Label hinzufügen"-Button in der oberen rechten Ecke der Label-Gruppe klicken.

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__wf_reserved_inherit

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Alle Optionen sind identisch mit anderen Label-Hinzufügungs-Modals, aber ein zusätzliches Element zum Einstellen des Spielfeldbereichs erscheint links.

Bitte ziehe, um den gewünschten Bereich festzulegen.

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__wf_reserved_inherit

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Das ist der Bildschirm nach dem Erstellen eines Labels innerhalb einer Spielfeldbereich-Typ-Gruppe.

Organisiere die Labels, die dein Team verwendet, nach Gruppen, um die während der Analyse verwendeten Labels systematischer zu verwalten!

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