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케르베로스

베이직

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라이브 코딩

케르베로스를 사용한 라이브 코딩하는 방법을 알아봅시다


안녕하세요, BEPRO 팀입니다!

이번 아티클에서는 현장에서 더욱 의미 있는 하프타임 미팅을 위해 케르베로스로 라이브코딩하는 방법에 대해 알아봅니다.

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1. BEPRO 에디터 실행

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__wf_reserved_inherit

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먼저 에디터를 실행해주세요.

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2. 케르베로스 & 노트북 연결

라이브코딩을 위해서는 케르베로스와 노트북을 연결해야 합니다.

노트북을 연결하는 방법은 아래 아티클을 참고해주세요.

랩탑 연결

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3. 촬영 시작

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__wf_reserved_inherit

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라이브 코딩은 현재 Cerberus에 의해 기록되는 푸티지를 편집기에서 열고 실시간 편집을 수행하는 것을 포함합니다.
따라서 먼저 Cerberus로 녹화를 시작해야 합니다.

편집기의 내 카메라 목록에서 연결된 Cerberus 항목을 클릭하여 컨트롤러를 실행합니다.
그런 다음 아래 문서를 참조하여 녹화를 시작합니다.‍

촬영 시작

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4. 프로젝트 생성

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__wf_reserved_inherit

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  1. 케르베로스 촬영이 시작되면 내 카메라 목록에 있던 케르베로스 아이템 아래에 현재 촬영 중인 아이템이 나타납니다. 여기서 라이브코딩 프로젝트 생성 버튼을 클릭해주세요.

  2. 프로젝트 이름을 입력한 뒤 확인을 눌러주세요.

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__wf_reserved_inherit

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BEPRO 웹 에디터는 분석에 사용할 이벤트, 선수 이름, 영역 등 다양한 라벨을 만들고 이들을 클립 생성과 2차 정보인 태그 입력에 활용할 수 있습니다.

만약 생성된 라벨들이 없다면 해당 프로젝트에 사용할 라벨들을 생성한 뒤, 프로젝트 라벨로 선택해주세요.

  1. 선택된 라벨들은 우측 프로젝트 라벨 영역에 추가됩니다.

  2. 선택이 완료되었다면 완료를 눌러주세요.

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__wf_reserved_inherit

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로비에서 방금 생성한 프로젝트를 클릭해 진입해주세요.

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__wf_reserved_inherit

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이제 케르베로스로 촬영 중인 영상을 선택한 라벨로 클립을 만들며 더욱 의미 있는 하프타임 미팅을 위한 라이브 분석을 진행하시면 됩니다.

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