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프로젝트 생성

프로젝트를 생성하는 방법을 알아봅시다


안녕하세요 BEPRO 팀입니다!

이번 아티클에서는 영상 분석을 위해 프로젝트를 생성하는 방법을 알아봅니다.

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프로젝트 생성 시작

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__wf_reserved_inherit

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아직 아무것도 생성되지 않았을 경우에는 화면 중앙에 프로젝트 생성 버튼이 크게 나타납니다. 우측 상단에 추가 버튼을 눌러 프로젝트를 생성할 수도 있어요.

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프로젝트 생성 모달

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__wf_reserved_inherit

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프로젝트 생성 버튼을 클릭하면 프로젝트 생성 모달이 나타나는데, 각 메뉴들에 대한 간단한 설명은 아래와 같습니다

  1. 프로젝트 이름 : 프로젝트 이름을 입력합니다.

  2. 영상 소스 선택 : BEPRO 스페이스에 업로드 된 영상을 불러오거나 내 컴퓨터에 있는 영상을 불러올 수 있습니다

  3. 공동 작업자 추가 : 이 프로젝트를 함께 편집하고 관리하거나 편집 내용을 확인할 공동 작업자들을 추가할 수 있습니다

  4. 팀 선택 : 영상 소스가 BEPRO 스페이스로 설정되어있는 경우, 어떤 팀의 스케줄 영상을 불러올 것인지 선택할 수 있습니다

  5. 경기, 훈련 필터 : 스케줄이 많을 경우 경기 혹은 훈련 스케줄을 필터할 수 있습니다

  6. 스케줄 아이템 : 불러올 스케줄 아이템을 선택해서 프로젝트를 만들 수 있습니다

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BEPRO 스페이스 스케줄 영상으로 시작

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__wf_reserved_inherit

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BEPRO 스페이스에 이미 영상이 모두 업로드된 스케줄로 프로젝트를 생성할 경우, 원하는 스케줄을 선택한 뒤 확인 버튼을 누르면 됩니다.

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내 컴퓨터의 영상으로 시작

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__wf_reserved_inherit

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내 컴퓨터에 있는 영상으로 프로젝트를 시작하고 싶을 경우, 모달 우측 상단에 PC 영상 버튼을 클릭한 뒤, 영상 불러오기 버튼을 눌러 내 컴퓨터에서 영상을 찾아 불러와줍니다.

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__wf_reserved_inherit



로드된 영상은 제목과 재생 시간을 표시합니다. 만약 잘못된 영상을 로드했다면, 삭제할 수 있으며, 순서가 잘못된 경우 드래그하여 순서를 변경할 수 있습니다.

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프로젝트에 사용할 라벨 선택

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__wf_reserved_inherit

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나의 라벨 윈도우에서 해당 프로젝트에 사용할 라벨들을 선택해야합니다.

  1. 라벨 윈도우가 여러개 있을 경우, 원하는 라벨 윈도우를 선택합니다

  2. 해당 라벨 윈도우에서 이 프로젝트에 사용할 라벨들을 체크합니다

  3. 우측 프로젝트 라벨 패널에 잘 추가되었는지 확인 후 드래그하여 순서도 조정합니다.

  4. 모든 것이 확인 된 후 확인을 눌러 완료합니다.

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프로젝트 실행

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__wf_reserved_inherit

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프로젝트 라벨까지 선택 완료되었다면 로비에 생성된 프로젝트를 확인할 수 있습니다.더블클릭해 해당 프로젝트를 열어주세요.

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__wf_reserved_inherit

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이제 프로젝트 라벨을 활용해 영상 분석을 시작하면 됩니다.

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