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BEPRO 에디터

베이직

스태프 이상

라벨 그룹 생성

그룹별로 라벨을 관리하는 방법을 알아봅시다

💡

사전 준비 사항


에디터 프리미엄


안녕하세요! BEPRO 팀입니다!

이번 아티클에서는 BEPRO 에디터의 프리미엄 사용자들을 위한 라벨 그룹 기능을 소개합니다.

라벨들을 이벤트 이름으로 만들 수도 있지만 선수, 경기장 영역, 혹은 다른 기준으로도 만들 수 있죠.

이런 라벨들을 그룹지어 라벨 윈도우의 복잡도를 낮추고 더 쉽게 관리하기 위한 기능이 바로 라벨 그룹 기능입니다.

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라벨 그룹 생성

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__wf_reserved_inherit

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라벨 그룹을 만들기 위해서는 라벨 윈도우 우측 상단에 라벨 그룹 추가 버튼을 눌러주세요.

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__wf_reserved_inherit

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라벨 그룹 생성 모달은 위와 같이 구성되어 있습니다.

  1. 라벨 그룹 이름: 라벨 그룹의 이름을 입력할 수 있습니다.

  2. 라벨 그룹 타입: 라벨 그룹의 타입은 이벤트, 선수, 경기장 영역, 일반 총 네 가지 중 하나를 선택할 수 있습니다.

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라벨 그룹: 경기장 영역 타입

경기장 영역 타입의 라벨 그룹은 다른 타입들과 달리 경기장이 표시됩니다.

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__wf_reserved_inherit

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라벨 그룹 우측 상단의 라벨 추가 버튼을 눌러 경기장 영역 라벨을 추가해 보겠습니다.

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__wf_reserved_inherit

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다른 라벨 추가 모달과 모든 옵션이 동일한데 왼쪽에 경기장 영역을 설정할 수 있는 항목이 추가로 나타납니다.

원하는 영역을 드래그해서 설정해 주세요.

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__wf_reserved_inherit

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경기장 영역 타입의 그룹 안에 라벨을 만든 화면입니다.

우리 팀이 사용하는 라벨들을 그룹별로 정리해 분석 시 사용하는 라벨들을 더욱 체계적으로 관리해 보세요!

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