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BEPRO 데이터 불러오기

BEPRO 분석 데이터 불러오는 방법을 알아보겠습니다

💡

사전 준비 사항


BEPRO 분석 경기


안녕하세요 BEPRO 팀입니다!

이번 아티클에서는 에디터 프로젝트에서 BEPRO 분석 데이터를 불러오는 방법을 알아봅니다.

BEPRO 분석 데이터 불러오기 기능은 원하는 라벨 트랙에 이미 분석된 데이터를 기반으로 클립들을 생성하는 기능이며, 프로젝트 생성 시 BEPRO 스페이스에서 분석된 경기를 선택했을 경우에만 사용할 수 있습니다.

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__wf_reserved_inherit

‍

먼저 프로젝트 우측 상단에 불러오기 메뉴들 중 BEPRO 분석 데이터 항목을 선택해주세요.

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__wf_reserved_inherit

‍

분석 이벤트 불러오기 모달이 나타나면 좌측 패널에서 라벨 트랙을 선택하고, 우측 패널에서 해당 라벨 트랙에 추가할 분석 데이터를 선택합니다. 각 메뉴들을 자세히 살펴보겠습니다:

  1. 프로젝트 라벨 선택: 프로젝트 라벨들 중 분석 이벤트 클립들을 생성할 라벨 트랙을 선택합니다.

  2. 팀 선택: 분석 이벤트는 팀 단위로 구분되며 홈, 어웨이팀 중 하나를 선택해주세요.

  3. 타입 선택: 불러올 영상 타입을 선택해주세요. 예시에서는 이벤트 클립을 선택했습니다.

  4. 이벤트 선택: 이벤트 클립을 선택했다면 다양한 이벤트를 선택할 수 있습니다. 원하는 이벤트를 선택해주세요.

  5. 필터 선택: 각 이벤트 클립은 시간, 선수, 결과, 경기장 영역 등 다양한 필터를 선택해 원하는 클립들을 불러올 수 있습니다.

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__wf_reserved_inherit

‍

모든 옵션을 선택하고 완료를 누르면 선택한 트랙에 이벤트들이 추가된 것을 확인하실 수 있습니다.
이제 해당 클립들을 자유롭게 편집, 삭제하며 더 깊은 분석을 이어가면 됩니다.

‍

BEPRO 분석 데이터를 활용해 분석 효율을 극대화해보세요!

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