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XML 데이터 불러오기

외부 XML 데이터 불러오는 방법을 알아보겠습니다


안녕하세요, BEPRO팀입니다!

이번 아티클에서는 BEPRO의 분석 데이터나 Sports Code, Nacsports와 같은 외부 영상 편집 소프트웨어에서 다운로드한 XML 파일을 BEPRO 에디터로 불러오는 방법을 알아보겠습니다.

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외부 XML 데이터 불러오기

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__wf_reserved_inherit

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먼저, BEPRO 에디터 프로젝트의 우측 상단 불러오기 메뉴에서 '프로젝트 데이터 XML' 메뉴를 선택해주세요.

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__wf_reserved_inherit

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다운로드받은 XML 파일을 선택해주세요.

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XML 데이터와 라벨 연결

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__wf_reserved_inherit

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파일을 선택하면 XML 데이터와 라벨을 연결하는 모달이 나타납니다.

좌측 패널에는 불러올 수 있는 XML 데이터 아이템 목록이 표시되며, 우측 패널에는 현재 프로젝트에서 사용 중인 라벨 윈도우의 라벨들이 보여집니다.

각 XML 데이터 아이템은 하나의 라벨과 연결될 수 있습니다.

원하는 데이터와 라벨을 선택하여 연결해주세요. 예시에서는 XML 파일의 선수 데이터를 선수 라벨과 연결하도록 선택했습니다.

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__wf_reserved_inherit

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XML 데이터를 기준으로 트랙에서 겹치는 클립들이 생성될 수 있습니다. 이러한 겹치는 클립들을 하나의 클립으로 병합할지, 아니면 그대로 유지할지 선택할 수 있습니다.

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__wf_reserved_inherit

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선택이 완료되면 XML 데이터와 연결된 라벨들이 프로젝트 라벨로 추가되며, 라벨 트랙에 클립들이 생성된 것을 확인할 수 있습니다.

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XML 데이터 불러오기 기능을 활용하여 현재 팀의 워크플로 변경을 최소화하면서 BEPRO 에디터를 유연하게 사용해보세요!

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