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XMLデータのインポート

外部XMLデータのインポート方法について学びましょう

こんにちは、BEPROチームです!

この記事では、BEPROの分析データや、Sports CodeやNacsportsなどの外部動画編集ソフトウェアからダウンロードしたXMLファイルをBEPROエディターにインポートする方法について説明いたします。

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外部XMLデータのインポート

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__wf_reserved_inherit

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まず、BEPROエディタープロジェクトの右上のインポートメニューから「プロジェクトデータXML」メニューを選択してください。

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__wf_reserved_inherit

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ダウンロードしたXMLファイルを選択してください。

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XMLデータとラベルの接続

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__wf_reserved_inherit

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ファイルを選択すると、XMLデータとラベルを接続するモーダルが表示されます。

左側のパネルには、インポート可能なXMLデータアイテムのリストが表示され、右側のパネルには現在プロジェクトで使用されているラベルウィンドウのラベルが表示されます。

各XMLデータアイテムは、1つのラベルに接続することができます。

希望するデータとラベルを選択して接続してください。この例では、XMLファイルの選手データを選手ラベルと接続することを選択しました。

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__wf_reserved_inherit

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XMLデータに基づいて、トラック上で重なり合うクリップが作成される場合があります。これらの重なり合うクリップを単一のクリップに統合するか、そのまま維持するかを選択できます。

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__wf_reserved_inherit

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選択が完了すると、XMLデータに接続されたラベルがプロジェクトラベルとして追加され、ラベルトラックにクリップが作成されたことを確認できます。

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XMLデータインポート機能を活用して、現在のチームのワークフローへの変更を最小限に抑えながら、BEPROエディターを柔軟にご活用ください!

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